第六十章 神仙王国(1 / 2)

 【第二天,周日,18:30】

最近在家里研究游戏《神仙王国》的世界观以及主要玩法。

与传统的网游职业:医生(加血)、战士(前排肉盾)、刺客(脆皮爆发)、法师(远程法伤)、射手(远程物理)不同,这是一个神话的世界,玩家作为冒险者没有战斗力,游戏玩法也不是玩家操控‘自己’去刷副本。

游戏内有上百个人物形象的神、魔、妖、兽,每一个都称作为英雄,供玩家挑选,挑选之后就是控制去升级,在这个过程中所有的英雄都可以购买,替换。

每个英雄都是四个技能,两个被动两个主动施法。

英雄毕业,就是先要把每个英雄都升级满级。

英雄提升战力一是满级,16级,把四个技能加点点满到四级;英雄等级每升一级英雄属性小幅提升。二就是装备。各种渠道出了的不绑定的装备可以直接交易,或者去交易行购买。三就是捉宠物点亮图标给出战系统提供全属性,比如血量,伤害,防御。

pve就是每天刷日常,获取材料,有组队副本的,单人挖图挖宝的。

然后就是pvp,pk玩法,玩家的英雄是可以在图鉴中点亮和隐藏的。只有点亮的英雄超过20个以上才能pvp,并且没有满级无法点亮。

具体流程就是,在游戏平台上选择pvp对战模式,然后点击进行单人匹配或者组队匹配。最多五人组队,进入之后是10v10对战,每个人会从点亮的英雄里面随机两个英雄,将两个英雄融合一起,拥有八个技能,玩家控制这融合一起的英雄去pk。

两边10v10,所有人在一张巨大的地图内探索,收集里面的一些道具、守卫一些占领到的据点,碰见敌对就互相攻击,25分钟内积分多的一方获胜。

如果说公平性,也就是在匹配的时候会让两边人民币玩家趋于五五开,玩家无法10开包场,以及不同英雄合并成一个拥有八个技能的英雄,增加了随机性。

我操控着唐风情的号,进去匹配了一场,语音里传来刚刚融合的英雄台词,两个英雄还有互动台词。一个是哪吒,一个是孙悟空。融合后的形象还挺魔幻,拿着金箍棒以及乾坤圈,踩着风火轮带着金箍圈。

四个被动技能,1死亡后原地复活,冷却180秒2普攻概率触发三倍伤害3攻击过程中概率叫来不同神仙帮助4可以看到隐身单位。

四个主动技能:1开启后攻击速度提高3倍,持续20秒,冷却60秒2混天绫束缚对面对方4秒,冷却18秒3变身成周围的物体无法被察觉,持续30秒,冷却30秒4召唤4个分身攻击当前敌人,冷却6秒。

开局坐落在满片荒野的沙漠,周围漆黑一片,只有呼呼地风声。移动走了一会儿出现一个岩石一样的怪物,我一套连招甩出去,攻速加成同样对分身有效,一下子就打死了它。爆了一个加速神符,两瓶血药和蓝药。

打开地图,十个蓝色的光点正移动着,其中九个是队友。最近的两个蓝色的光点被五个红色的光点包围了,红点是敌对的颜色。

我没在乎是否敌众我寡,朝那边汇集过去,输赢对我来说都无所谓,主要就是体验一下流程。

看到了敌人之后开启加速神符贴过去,乱按键盘一套连招甩出。我这英雄物理伤害特别高,一下子就把对面后排的给打残血,在平a几下就秒掉了对方。这种击败敌人的体验、给我产生了一点儿快感。

这会儿我们3v5,人数上极大劣势。不过自己这边有个超级猛的英雄,放了个技能把对面全部控制住,并且召唤出了无数的僵尸啃食对面。瞬间他就回满了血。又是掏出一个巨大的葫芦,把全部敌人吸入吐出,汇集在了一起。另外两名队友乘机也用着不同的aoe技能打出成片伤害。