0165 堕落海神殿(1 / 2)

 格林机枪的构造并不复杂,毕竟这玩意儿的设计图纸只是入门级别,冒险者就职神枪手的时候就可以学着制作。

而神枪手的四个进阶专职,机械师、枪炮师、弹药专家、漫游枪手,人均一件格林机枪都是传统艺能。

其实不只是格林机枪,喷火器也是如此。

就像机械师的追击者,这玩意儿对于其他枪手职业来讲,学习制作并使用,也不困难。

毕竟现在的枪手职业,可不像古代那样不用魔法,只靠科技。

他们用灵魂碎片代替智能芯片,用起来效果都是一样的。

而且还不需要机械助手去遥控指挥,灵魂碎片的战斗逻辑和智能芯片的战斗逻辑比起来也是半斤八两,左右是够用了的。

毕竟追击者的战斗逻辑就是接近最近的敌人,然后自曝。

灵魂碎片完全可以胜任这个工作,一点儿事儿不费。

当然,没有机械助手遥控指挥,追击者完全没啥用处,还不如直接蹲在地上假装地雷。

怪物脑子不好使,追击者动也不动,一个铁盒子模样,怪物不会防备,很容易靠近挨炸。

若是追击者动起来,肯定会引起怪物关注。

追击者走的慢,根本追不上怪物。

打深渊地洞的时候,夏洛没少遇到深渊枪手放置追击者,机械发条小盒子,在地上慢悠悠的咔哒晃悠,随便一发弹丸就点爆。

晶块仓、转轮、六根枪管,格林机枪的主要配件很快打好。

夏洛不是第一次制作这玩意儿,在安息镇的时候,他就做过。

那时候他手里没有无色小晶块,所以用了红色小晶块代替,结果不行。

而且格林机枪的射程不行,夏洛遇到的那些深渊枪手,格林机枪的满效杀伤距离也就20多码的样子。

说实话,但凡是正经用金属实弹的机枪,杀伤距离也不会如此稀烂。

看看夏洛的微型电磁元素炮就知道了,满效杀伤距离50码,地洞打怪的时候,可以从地洞这头一炮打到地洞另一头,炮丸直接撞在无形壁垒上。

格林机枪不行,也就只能打穿半个地洞,那些由无色小晶块激发而来的能量弹就快速衰减消失殆尽。

喷火器更惨,满效射程5码,不够怪物一个突刺就接近。

当然,对于正经的地窟冒险者来讲,这些都是需要使用特定道具才能施展的专职技能。

比如格林机枪,制作这玩意儿不困难,学会对应的枪炮技能才困难。

这需要冒险者的专职符合学习条件,然后拿着亲自制作的格林机枪去战斗,用这件格林机枪杀死怪物,让其得到升华气息的洗礼。

在这个过程中,冒险者会在某个时刻突然领悟到枪炮技能:格林机枪。

这个技能非常神奇,自带格林机枪专属空间,会自动收取格林机枪到技能空间中。

以后冒险者也就只能在使用枪炮技能的时候,才能拿出与之对应的枪械了,平时这些枪械就躺在技能空间里,享受着自动保养、修复,等等贵宾服务。

而枪炮技能不仅能够提升枪械杀伤,还能让枪械获得冒险者的属性加持,甚至枪炮技能还会给枪械附加各种特性。

所以一件格林机枪的射程和杀伤,其实并不固定,有枪炮技能和没有是两回事。

机械师手里的格林机枪和枪炮师手里的格林机枪,同样也是两回事。

格林机枪只是一件道具,本身是按照枪械图纸制作,基础属性都差不多。

事实上追击者也是一件道具,机械师只需要多制作几个追击者,在某个追击者自曝杀死怪物的时候,便有几率领悟到对应技能:追击者。

当机械师领悟到追击者以后,还可以通过挨打领悟到嗜战追击者,被攻击有几率掉落追击者进行反击。

领悟追击者以后,机械师会有追击者专属技能空间。

以后就能直接使用机械技能,来放置追击者。

技能空间会自动复制新的追击者,完全不需要机械师费心劳力,自己去制作。

可以说机械师、枪炮师、这些枪手职业,他们的很多技能都需要专属道具才能施展。

而制作这些专属道具,只是枪手职业领悟对应枪械技能的第一步。

夏洛虽然各种吐槽什么追击者、格林机枪、喷火器等等机械枪炮啥的不实用,但他对这些机械技能、枪炮技能,还是非常眼馋的。

之前他懒得折腾这些东西,那是因为他不是地窟职业者,学的技能都是伪技,而且都是利用血气模仿的寨版技能,都没有技能特有的特性啥的。

现在不同了,血械师专职,虽然不知道这玩意儿具体是什么路数,但机械技能肯定是可以领悟的。

这不,机械助手,智能芯片不都有了吗?

领悟技能的事情还会远吗?

"不按照机械图纸制作追击者,这样的我,能够领悟到机械技能吗?"夏洛对此抱有疑惑。

拿着做好的格林机枪、喷火器,夏洛将其挂载到直升机上。

得益于黑科技智能芯片的高级适配,火控系统加载很顺利,调试使用没问题。

这让夏洛十分欣慰,于是他又拿出红色小晶块、白色小晶块、蓝色小晶块,制作了三种属性的手雷:火雷、冰雷、电雷。

这玩意儿也是神枪手都有掌握的传统艺能,只不过这三种属性的手雷,基本都是弹药专家才会领悟与之对应的弹药技能,其他神枪手职业都只能领悟到无色小晶块制作的无属性手雷技能。

夏洛一口气制作了三属性手雷,胃口倒是不小。

直升机的机舱空荡荡,加装空投手雷仓,完全不是问题。

继续魔改直升机,空投仓加载完毕,手雷空投系统适配完成。