,全球轮回:我的身份有问题
天鬼皇主动认输求饶,那么杀还是不杀,就成了一个问题。
其实张放最初的想法,还是要更倾向于杀的。
别看这个铁憨憨在原着里显得颇为老实可爱,但并不是每一个人遇到之后,都有机会见到他可爱的一面。便如游戏里的李逍遥和林月如,如果不是手头上还有一些实力,能挡住这家伙一波的攻击,也就没有机会忽悠他了。
而按照他原本那种鬼物的行事准则,绝对是要动辄吃人的,天知道这家伙被抓进锁妖塔之前,到底吃过了多少人。
因此,从道义上来讲,这天鬼皇在张放心中的位置,大概就和苏媚的爹妈一样,属于可杀可不杀的类型。
但区别是,不杀苏媚的爹妈,应该有着额外的任务奖励。而天鬼皇,貌似饶过他并没有任何的好处可言。反倒是这样一个比林天南只强不弱的大boss,杀掉之后肯定要掉落不少积分和好东西的。
在有利可图的情况下,张放自然更倾向于干掉对方。
不过在看到轮回塔给出的提示之后,他却是立刻改变了主意。
从这两个选择所对应的奖励来看,便是各有利弊。
首先,这天鬼皇是被张放和姜婉儿联手击败的,在有剧情人物助力的情况下,掉落奖励也势必要打上一个折扣。好在张放作为战斗主力,应该可以保留其掉落的七到八成,损失并不是很大。
而放过对方,便可以直接拿到十成的积分奖励,却没有任何掉落物品。
两相对比一下,看起来好像是二者各有优劣,重点还要放在赌运气的物品掉落上面。不过总的来说,大概率还是干掉对方,可以拿到的好处,要更多一些……
但是!
如果他杀了天鬼皇,所得到的,包括积分在内的掉落奖励,与击杀其他boss并没有任何区别。而放过对方,所得到的却是来自系统的特殊任务奖励。
对于其他轮回者来说,或许这两者之间并没有任何的分别,但张放与其他人不同,他是一个有系统的人!
而对于他的“奖励暴击系统”来说,击杀掉落与任务奖励,则是两个完全不同的概念。因为只有后者,才能享受到系统暴击的好处,让原本的奖励凭空翻上一倍。
既然如此的话……
张放立刻表示:“你打算拿什么东西买命?”
此言一出,身边姜婉儿一阵的无语,对面的天鬼皇却是满脸的懵逼:“买命,买什么命?”
“当然是买你自己的命。”张放循循善诱道:“这位天鬼皇先生,我来和你讲讲其中的道理。首先,是遭到了别人的暗算,被困在了那个‘幻画卷轴’之中,如果我们两个不出现,你还会一直被困在里面,有可能永远也意识不到自己身处幻境。”
天鬼皇闻言立刻点头:“对对对,你说得没错。”
张放则是继续说道:“而我们两个,既然能进入你的幻境,就说明我们已经解决了自己的麻烦,我们的出现是可以救你出来的。可是你,却不由分说的,便要对我们痛下杀手。”
“若不是我和婉儿还有些本事,现在恐怕已经丧命在你的手里了吧?”
天鬼皇再次点头:“你说得不错。不过我也是错信了那个画妖,受到了它的蒙蔽。”
“可那两只画妖,并不是我们弄出来的。”张放义正言辞的表示:“因此,画妖的出现,其错既不在你,也不在我。且不管到底错在谁的身上,反正你主动攻击我们,肯定是恩将仇报!”
“我说的没错吧?”