第215章 二周目(1)(2 / 2)

“技术尚不成熟,所以我们只能从单机下手。”

“知道,单单是这个半全息的噱头应该就能有不错的收益,后续测评我会盯着的,你有事先去忙吧。”他将游戏光盘、眼镜和手柄收好,送那位游戏公司的员工离开,然后回到自己的位置上开始写关于这个新型游戏的测评。

《逃归》这个游戏是企鹅公司最新研发的单机游戏,与传统单机不同的是使用了新的技术在其中,使玩家更加逼真的体验游戏环境。

逃归,逃离+回归,游戏的主角是一个被困在游戏世界的数据,没有名字也没有形象,在游戏中被其他的角色称为“它”,游戏的目的是让“它”逃离游戏世界的摆脱,回归到真实的世界。为此,在游戏前期先需要进行很多的实验和测试,让这个“它”角色意识到自己的处境,然后再实验数据中找到办法。

期间“它”会遇到困难和阻碍,被它作为试验品的角色挣脱控制,并且开始和它作对。在一周目的剧情中,唯一找到的办法就是把真实世界和游戏世界对换,剧情中“它”马上快要成功的时候,被反派角色打败,功亏一篑。

对玩《逃归》的人而言,它是主角,可在游戏之中,它更像是个反派,也符合了一些心理阴暗的玩家胃口,比如早些年很流行的《瘟疫公司》……

毕竟只玩了一遍,也评测不了多少内容。写了一页后他就去休息了,准备把二周目结束后再整理。