“每只精灵能学习的招式数不胜数,能精通掌握的却屈指可数。当然,我也见过很多训练家盲目地让精灵学习招式,却不关注后续的练习。”
“这种行为是非常愚蠢的,只会让你的精灵使用招式时绵软无力,毫无力度。”
“请大家记住,即使是天王级训练家的精灵,精通的招式两只手也数的过来。所以身为训练家,学习如何为自己的精灵配招,是至关重要的一课。”
“目前对战大师们主流的配置基本由以下几种构成。”
“一是必要的变化招式,比如龙舞,剑舞,冥想这类的强化手段,亦或者沙暴,大晴天,求雨之类的天气招式。”
“二是精灵的本系技能,我们都知道精灵在使用本系技能时威力会更高。训练家协会通过数万只精灵的实验得出的具体数值,大致在1.3倍到1.5倍之间。”
“三是用于补盲的技能,比如地面系的精灵拿飞行系的精灵毫无办法时,如果它会一招喷射火焰,也许就能一转攻势。”
……
上午的第一堂是叶老师的精灵对战理论课,夏深听得格外认真。
他现在脑子里混着两个世界的记忆,对精灵的认识也常常会带入游戏中的视角,这点是现在夏深急需转变的观念。
现实并不是游戏,最直接的就是,精灵对战底层机制的改变。
宝可梦游戏因为是回合制对战的原因,一点数值的差异,那就是天差地别。
大家都刷满努力值,我烈咬陆鲨102的速度种族值,就是比你101的要快。
说白了,游戏里的操作无非是队伍构筑,精灵配招,招式预读,一切都离不开数值。
然而现实中,别说不同的精灵之间,就连两只烈咬陆鲨都存在个体的差异,招式的威力,命中率,释放的速度......
这些都是训练家和他们的精灵通过努力可以提升的地方,也是精灵对战的魅力所在。
…………
下课后,夏深拿出阿尔宙斯手机,看着手机里圆陆鲨的信息,思考着未来的培育路线。
这是他早上刚解锁的功能,里面记录了已收服的精灵信息,目前只有圆陆鲨。
【圆陆鲨】
【能量等级:13】
【属性:地面/龙】
【性别:♂】
【性格:爽朗】
【特性:粗糙皮肤(与对手近身战斗时,会用粗糙的皮肤弄伤对手)】
【招式:泼沙,龙息,流沙地狱,撞击,重踏,龙卷风,鳞射,龙爪,流星群】
现实世界是没有能量等级的说法的,夏深猜测这可能和游戏里的等级差不多,这个等24级看圆陆鲨会不会进化就能确认了。
此外,和游戏里一样,现实中也有性格差异带来的属性改变。
爽朗这个加速度减特攻的性格,对圆陆鲨来说相当不错。
至于特性...夏深本来就没有组沙暴队的想法,粗糙皮肤正和他意。
掌握招式的话,算是不大不小的惊喜。
龙息和流沙地狱应该是遗传招式,由此推断这只圆陆鲨的父母是一对烈咬陆鲨。
鳞射则是前中后期都相当好用的技能,虽然会降低自己的防御,但对圆陆鲨来说非常重要的速度能得到提升。
而龙爪和流星群这两个威力巨大的输出技能,夏深猜测可能是圆陆鲨从族群那里学会的招式。
现实世界可没有学习机器的说法。
除了一些如同生物本能一般,到了一定等级就能自行领悟的技能,其他招式都要学习。