3.章三 开放性成长设计(1 / 2)

 如同每一款游戏的初始人物装扮一样,“史诗”的初始人物衣着很寒酸,而且还不是一般的寒酸,因为是男性,系统居然只给木笛下身的敏感部位配了一条系统兽皮裙,除此之外就什么都没有了。木笛本想四处先看看清楚这个游戏世界的大致情况,再决定怎么升级,却听见身边突然传来了一阵骂声;“操,居然动不了”。

木笛就也试着动一下,才知道自己也一样动不了。随后就有系统提示音响起说;“请等待系统正式起动,当前倒计时1分13秒”。

木笛宅惯了,心态比较那位爆粗口的平静,不抱怨,也不罗嗦。既然动不了,就干脆看看风景,顺便观察观察环境呗。

嘟,嘟,嘟,嘟,时间进入倒计时最后几秒,木笛打起了十二分的精神预备在这崭新的天地里有所作为。一阵亘古悠远的背景音乐响起正式拉开了“史诗”的序###章,木笛听到提示音说;“尊敬的玩家您好,“史诗”现已正式运行,游戏中设置个人信息终端一个,您可以选择;

腕饰,戒指,徽章,腰带和项链其中一款。

也可以随机选择。

选择后占一个装备栏,同时,为了增加游戏乐趣,“史诗世界”中可寻找有属性加乘的高级个人信息终端,请努力寻找。

木笛不禁莞尔;这设计倒是新颖,就是不知道好不好找.木笛看了一下在身边凌空缓缓旋转的物件,凭喜好拿了腕饰.这腕饰设计的够新潮,是一圈不知是什么材料雕琢的哑光白腕表,表链则是一对带在腕上刚好合死的兽牙,霸气不失美感.表身则是一块晶莹的紫色六棱水晶,透过水晶可以看自己的在线时间,触动一旁的按钮则显示选择界面.

木笛打开显示界面,显示七项列表,分别是;

人物属性

物品栏

组织

技能

状态切换

官方网站

退出游戏

点了一下人物属性,又出现分列表.

木笛简单看了一下,选择了人物状态.

人物状态;