科幻(2 / 2)

我的写手梦 冠军猴 0 字 2022-04-23

一方面把主角当成一个武林高手,让他逐步变强,另一方面把机甲当成一个特殊的、可升级的法宝,让它也跟着变强,或者干脆来个更新换代。

同时,注意两者的契合度,把它也当成一个部分来进行升级,这样,作品就很容易发展出足够的yy点了。而且,让主角拥有独立于机甲存在的能力,能很大程度地丰富作品的yy体系。

因为主角穿着机甲出现,会有时间地点上的局限性,如果主角缺乏自身的能力,很容易让作品显得单调,这虽然更容易体现出机甲特色,但对于新人来说,是弊大于利的。

第四,未来科技类。这类作品是以高科技为核心,以商业路线为主,来进行yy。科技的获得大致有外星人、未来人、上古文明、天才自行开发四种,其中除了最后一重略有不同外,前三种模式并没有本质的区别。

总体来说,该类作品有点象是架空历史小说,因为它们都是依靠更先进的科技,到较为落后的文明时代去发展,让后人踩着前人的肩膀取得更辉煌的成就,然后再用这个成就在前人面前显摆。

不过,相比较架空历史,未来科技类科幻作品还是有它的特殊性的,这是因为现代人和古人对待高科技产品态度的截然不同所导致,同样的划时代产品,放到现代更容易引起轰动,更容易造出各方势力的斗争旋涡。

而在古代,这种过分先进的技术,反而不易被人们所接受了。相比之下,我认为还是科幻类作品更容易写,更适合新人,因为它与架空历史相比,有几大明显的优势。

一是背景问题,现代都市的背景,读者更为熟悉,读者也更容易接受,而如果是写古代的,会很容易犯一些常识上的错误,而哪怕是十分严谨,也会被一些不熟悉历史的读者想当然的认为与史实不符。

二是刚才说的,古今人们对待新技术的态度问题。现代人显然更容易接受新事物,当主角拿出新科技时,就会更容易被接受,这样,少了许多口舌,也少了许多麻烦,yy起来会方便很多。

三是先进科技的选取问题。如果是架空历史,那么主角带回去的科技要么显得很老套,要么不太适合yy,要写出看似新颖又卖座的作品,并不容易。

而都市科幻类作品则不同,未来科技,作者完全可以根据现代人的需求,随意编造,反正小说注重的不是科技的原理,而是它的应用。所以,总体来说,这类作品还是很适合新人练手的。

总之,科幻类作品的发展空间还很大,绝对不是什么仆街题材,各种传统的yy套路,大部分也都能套用在这个类型的作品上。不管对新人还是对老人,这个题材都是可以考虑的。

在大家的想象中科幻应该是宇宙,战舰,或者主神空间,又或者是丧尸,焦土末日等等,但这些就是所有的科幻了么。

科幻,顾名思义就是科学幻想,这个题材是最容易看出随着时代进步而不断变化的题材之一了,因为所谓的科幻其实是以当前科学技术为基础所进行的幻想创作,如今科学技术已经做得到的事情,是称不上科幻的。

举例而言,机甲的雏形单人骨骼装甲其实已经在进入军用程序,克隆技术已经成熟到完美克隆指定器官的程度了,但这些在过去也只是科幻小说中才有的剧情与描述,在如今已经成为了现实和人们日常生活中的一部分,而恰恰就是这份可能的可实现性,产生了科幻最大的魅力。

从星球大战到生化危机,科幻题材的故事,让人类接触到了科学发展到极致后所能产生的一切后果,是荒凉的废土荒漠还是兴茂的地球联邦亦或者是各色各样的异型末世。

对于未来的无限遐想,造就了科幻这个题材的特色,机甲,人工智能,乃至于更近一本的如同主神空间那样的存在,无非是把这一份遐想往后延伸了数百年甚至成千上万年。

那么现在的科幻可以写些什么呢?想想什么是最新的技术,而这份技术在未来能达到什么程度?又有一些怎么样的科学技术可以成为未来我们人类所必须拥有的技术。

超能力是否可以人为制造,星际旅行是否有其他更多的可能,宇宙之中是否有一个寒冷的恒星?对于未知的想象与发掘,并建立一个看似合理真实的科技环境,这就是科幻如今应有的本色与特质。

而我个人喜欢用一本书名来结束这个题材的叙述:我们的征途是星辰大海。

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