一小时之后,刘维突然坐起身来, 打开电脑。
满脸的不服气!
拜系统所赐, 他的抗击打能力和心理承受能力非常强。
他要搞明白为什么会出现这种情况!
这明显不合理。
几天前还是一万的销量,这才几天就翻了十倍?
又被大v翻牌子了?
刘维打开电脑,开始搜索起来。
半个小时过后,刘维呆呆的坐在沙发上,久久未语。
根据评论和后台数据得出的结论,这销量大部分都是小孩子买的?
还是送给爸妈的礼物?
爸妈送你上学,你送爸妈玩游戏?
这世界未成年可以氪金了?
无数难以理解的事情萦绕在刘维的脑海中,让他一时没有反应过来。
在这个星球上,因为游戏行业的发达进步。
所以在政策上仅仅是限制了小孩子的在线时间和消费能力,但并没有一棒子打死。
再加上这世界没有‘企鹅’这个未成年大杀器,小孩子的消费金额甚至都绰绰有余。
查看一下后台的消费群体分布图。
十八岁以下的未成年人跟三十岁以上的人群几乎占据了95%的份额。
但好在刘维找到了这款游戏爆火的原因。
很现实!很虐!
这个在二十多岁消费群体成为退款的理由,竟然是在现在消费主力的购买理由。
刘维只想感叹一句‘天道好轮回,苍天饶过谁。’
这游戏刘维也清楚。
当时他玩的时候把自己代入主角,差点气的把电脑砸了,毕竟想做什么都做不了,还要被游戏中的父母各种教育。
要不是因为系统规定出的游戏他必须通关一次,就算把他打死,他也不会玩。
但他真没想到,这能成为游戏的卖点。
这不应该是游戏的毒点嘛?
难道我的理解错了,这个世界的玩家都有抖m倾向?
但又翻阅了一些评论,刘维弄明白了。
不是玩家有抖m倾向,而是这群未成年经常被父母责骂,打着‘一切都为你好’的借口替你做决定。
现在这样一款可以让父母感受他们所作所为的游戏上架。
这群未成年自然是毫不犹豫的买了下来,然后逼迫父母游戏,让父母也体验一下孩子的心路历程。
再加上现在都是科技大爆炸的时代,网络发展迅速,《摆烂人生》短短几天就以一种不可思议的速度传播。
但刘维还是有一个事情没有搞明白。
那就是这些孩子是怎么劝说家长玩游戏的?
中·国式家长会静下心来听孩子的要求,这样的家长可不多,愿意玩孩子推荐游戏的人就更少了。
刘维又经过一番细致的搜索。
终于发现了罪魁祸首,一个名为‘宋松’的神经科医生!
刘维摘下眼镜,揉了揉眼睛,皱着眉头死死的盯着屏幕。
不是!
你一个神经科医生,你怎么还宣传游戏了呢?
你又不是儿童专家,也不是教育专家,你一个神经科医生让家长玩游戏,你确定自己不会被送进医院?
但事情已经到了这一步,刘维即便在吐槽也无法影响最后的结果。
只能含泪接受这个‘好消息’。