现实中不可能的事情,在游戏中反而能成真——
“下来,然你两只手。”
“卧槽,你这么牛逼,咋不上天呢?光在下面放嘴炮,急不急?气不气?”
“上天就上天。”
“哎呦卧槽,好汉饶命。”
“大家好,我是贝叔。”
“看我们发现了什么,一只斑斓帝王虫,噢,小家伙还在不安地蠕动,一看就很新鲜。”
“拧头去尾,嗯,嘎嘣脆”
“老哥,修车不?”
“老妹也瘫痪了?”
无论是江湖寻仇、户外直播、还是不可描述,以及其它,只要你在《镜面》世界里,都可以100地得到实现,甚至比现实更真实。
征服星空,轻而易举,只需要参与群星陨落剧本,《镜面》征兵处永远欢迎不怕死的玩家前来体验。
多一点勇气,成为你自己的英雄。
游戏接口无处不在,任何人都可以通过光网直连进入,并且在游戏中不受任何限制,享受绝对的自由和完整的体验,当然除此以外的一切都要靠自己去争取。
以任何的方式。
《镜面》中会达到怎样的成就,全靠自身,当然,有时候也要考虑一下历史的进程。
三大势力非常态地介入了游戏的运营,以至于《镜面》从诞生之初就享有了超高的地位,卓越的游戏品质更是吊打市面上所有同类产品。
《镜面》官方不拒绝任何形式的玩家充值行为和py交易,并提供相应的完备服务,所有收入用来支援偏远无人资源星的建设以及改善当地开拓者的生活质量。
话说不充值,你怎么知道自己不能变得更强?
而《镜面》对所有玩家,只有唯一一条忠告,一条来自游戏本身的忠告——
”生命只有一次,请诸位珍惜。“
nozuonodiehyutry?一旦扑街,对不起,大侠请重新来过。
是的,这是游戏中唯一不可逆转的部分。
就玩家而言。
游戏本身由主世界和无穷尽的分支组成,随着无数高玩和攻略狂魔对世界进程孜孜不倦的推演和解锁,《镜面》世界的冰山一角越来越多的展现在所有玩家的面前。
在拨开了重重迷雾之后,一条条主线被发掘出来,无数的世界剧情犹如繁星点缀《镜面》,而随着外来文明的进入游戏用户数持续上涨并达到恐怖的数字。
112版本的一次更新之后,《镜面》完美的协调了玩家的作息,仅仅依靠深层意识就可以在搬砖之余享受游戏中的美妙时光,最大游戏和现实时间比例可以到达12:1,更何况这占据的只是原本用来睡眠的时间而且两者并不矛盾。
在线飙升。
构建游戏世界所需的恐怖运算量和强大的处理速度让专家教授纷纷表示惊叹,直呼《镜面》核心光脑强大到不可战胜。
机械帝国无数次提交议案对《镜面》光脑进行解析,不过被奥法王庭一票否决。
对此剑阁深表遗憾。
不过前者锲而不舍,后者死不松口,剑阁早早弃权,两不相帮;到最后关于《镜面》光脑的议题几乎成为了每次星议会会议的日常。
是游戏,成为了一切的起源。
或许,并不仅仅是游戏。