正文无关:
呀吼,烦人的作者又来啦。
这半个月好像又没有人了呢。╥╥
o´`o不过这完全不要紧,一年了,我在前几个月就已经完全不在乎了。
经过我和我自己并没有任何过程的讨论(随机闪过的念头)我最终确定了浮银将来的真正玩法——组合使用。
因为单一状态都存在极大缺陷,导致主角看似能力多,但作战能力极其低下。
第二部将会恢复竞技环境,避免了开局挂怼脸,敌人虽然厉害但也不是完全不能打,为了对付他们必须得要点手段,因此我就想到了这个。
稍微举几个例子:
例如乾与坤组合可以构成一把杀伤性极大的弓来弥补主角伤害不足的问题。