第六十章 国外的采访(2 / 2)

俩人一开始就闲聊了几句。而最主要的是,林子达知道这家媒体居然还有手机游戏的评分。是今年新开的。

而他的两款游戏都经过评分。

《忍者水果》高达90分。而《割绳子》92分。虽说他们评价《割绳子》分数高,但是好卖的却是《忍者水果》,这点也并不能说明什么。只能说《忍者水果》更受大众的欢迎。

“其实我一直以来关注你们的游戏,可以说,你们的游戏打开了手机游戏的新世界。以前的游戏还是太过于依赖虚拟按键了,你们是怎么想到只用滑屏操作去设计游戏的?”班森问着。

“触摸屏最大的操作方式就是滑动和点击。和传统手机不一样,我们甩掉那些按键,这点是优势,所以我就在想,要围绕这点设计游戏。”林子达回答着,中规中矩,毕竟他英语差,也没法开玩笑。

“哦?那你怎么想到的《忍者水果》这么好的创意呢?”班森继续问着。

“这就要从我儿子说起了。”林子达说着撇了坐在一旁的儿子一眼。

“我看你怎么编”林志秀吃瓜,一旁看着林子达打字。

“切,张口就来。”林子达嘴上说着,手里打着字,一旁开着翻译器,查找英文单词“我儿子现在不到3岁,我每天需要给儿子喂水果,而我又是一名策划。所以在切水果的同时,我就在想,这切水果能不能做成游戏。切这个动作正好对应滑动这个动作。于是就有了《忍者水果》”林子达打着字。

“ol!”班森继续打着“你在上线前,有没有想过这款游戏会爆呢?”

“我有想过这游戏会大爆,但是没想过效果会这么好,当下的触屏手机游戏我均有研究,我发现他们还是采用虚拟按键这一操作,这根本无法产生跨时代的效果。所以我认为,我这种设计思路是正确的。”林子达打字道。

“老爸,你真能编”林志秀坐在一旁吃瓜。

“我编个屁,我就是这么想的,你爸我可是个金牌策划!金牌!”林子达对着林志秀臭屁的说着。

“那《割绳子》你是如何想出来的?怎么出了《忍者水果》之后,你立刻就上架了另一款游戏,而且还大爆了?你有过预期吗?”班森问着。

“我有过预期《割绳子》这款游戏会大爆。只是它的表现还是有点弱于《忍者水果》了。不过还好吧,它依旧是目前最好玩的手机游戏之一。

关于设计方面,我还是采用了之前的设计理念,用滑动和点击来操作。有了前面这个前提,那么我就开始往这个方向思考。于是灵感来了就设计出《割绳子》了。”林子达打字着。

“能否透露下现在《忍者水果》和《割绳子》的下载量,如果不方便的话,可以不说。”班森说着。

“这没有什么好隐瞒的。”林子达说着继续打字道“《忍者水果》截至至目前3个多月,苹果下载量60多万,安卓下载量80多万。《割绳子》苹果下载两45多万,安卓下载量55多万。”

“ohygod”班森直接打字“3个月数据就这么强?这也太现象级了吧?我记得之前哪怕是river公司,3个月第一名,双端加起来也就55万。你的游戏3个月销量都破百万了!!!”这数据让班森很震惊。这数据也太好了。

“这没什么。”林子达豪不谦虚,说道“一般首创颠覆性的游戏,要么死掉,要么就是大爆。既然它被市场认可,那么它肯定会创造记录的。”