第145章 宏伟蓝图 新(1 / 2)

 实体游戏销售问题游戏商并完全获取游戏销售全部收入(除非己行渠样公司其实少般委托专门游戏行商帮忙)

首先做款游戏需找行商行商又联系经销商铺货总经销边又让己级商卖东西

环节基本30%游戏销售资金进入游戏商算

点场知实体游戏行业弊病

猛拿新思路且行性高新思路获所致赞同

毕竟数字销售成本需卖key行拿全利润且成比实体游戏知少倍

“市场拓准备怎办毕竟家习惯实体版游戏数字游戏容易接受”厉涛提观点

观点直陪伴游戏玩家问题

从数字游戏始实体游戏和数字游戏孰优孰劣问题直消停

实体版胜实物包装见摸给种真实感

数字游戏最特点便需安装光碟需买key进行载

双其实孰优孰劣分游戏习惯差别

“办法毕竟新鲜事物并容易接受点办法咱做独立游戏销售价格太高3-50块价格容易吸引批进数字游戏坑反正消费计较”解释

“嗯做独立游戏原因”厉涛问

“巧合做独立游戏原因因独立游戏挥家马行空象创造独特玩法游戏嘛底用玩己喜欢玩游戏更喜欢玩法独特游戏才真正原因且怕笑话足够资金做3a所独立游戏适合咱算此粗制滥造做精品独立游戏”

“精精品再平台引实体经销商针毕竟算从碗抢蛋糕且听老梁目标全世界和全世界实体游戏经销商敌确定挡住阴谋诡计”

商场战场切赚钱赚钱家惜切段

国内处理全部问题

“点反最用考虑知游戏行商游戏商哪怕己渠实体游戏成本高咱虽分润部分利润把游戏拿咱平台销售所肯定亏本反因数字平台便利性定卖更游戏呢”

“况且咱始体量引关注等咱展壮动简单点完全把放回肚”