第69章 业界情况 上(2 / 2)

但唐轩却一本正经的看着她道:“不,子衿姐,我的问题并不仅仅是世界的游戏格局,了解它只是一部分,我还有很多问题,但需要知道前者才能做出判断,而且我需要的是一个专业人员的目光,并不是路人视角,相对于网络上的分析,我还是比较相信从业者的理解。”

“你自己要做游戏,居然对世界游戏格局不清楚?你在和我开玩笑吧?”

曾子衿的表情变得严肃起来。

说老实话,唐轩的表现很不靠谱。

自己要做游戏,却对没玩过游戏,这不是扯淡吗?

一个不喜欢游戏的游戏制作人,是不可能做出好游戏来的。

也不知道这小子是哪家的人?

不会是从家里拿了一笔创业资金,看到游戏行业赚钱,就准备一个猛子扎进来吧?

如果真是这样的话,曾子衿会抱着手,站在一旁等着看唐轩的笑话。

“子衿姐,不管你怎么想的,但既然你答应见我,那么回答我提出的一些问题也并无不可,不是吗?不用急着去质疑我,嘲笑我,那些都是以后的事,咱们就谈谈眼前的问题,如果我后面提出的问题不能让你满意的话,你再赶我走,如何?”

“算了,就当给小二一个面子,那么我来告诉你整体的游戏行业是什么情况。”

“首先,按照你的提问,大世界的格局是3a游戏大行其道,这年头的游戏,如果不是3a,销量基本垫底,所以不少小型工作室都被大的游戏公司给吞并了。”

“也就是说,只有3a游戏才有市场,投资不够的游戏是没有市场的,对吗?”唐轩问。

“不错,如果达不到3a的投资个品质,很多游戏玩家看都不会看一眼。”曾子衿点点头道。

“那独立游戏呢?独立游戏就这么没有市场?”唐轩的内心揪了起来。

如果这个世界的独立游戏不受人欢迎的话,估计他就要选择别的投资方向了。

“独立游戏?你说的独立游戏是什么意思?”曾子衿有些纳闷。

“额,就是投资不够,画面一般,但是以玩法,游戏性取胜的游戏。”唐轩回道。

曾子衿一听,皱眉道:“不是和你说了吗?投资不够的游戏是没有市场的。”

“不,子衿姐,我的意思是,有没有那种充满了复古风,低成本制作的复古游戏。”

看来曾子衿也无法理解独立游戏的含义,所以唐轩换了个说法。

“哦,你说的是那种老游戏啊,那个倒是有,但销量一般都不怎么样,品质也参差不齐,就算能赚钱,赚的也不多,和手游以及3a游戏的利润比起来,简直差太多了,怎么?难道你准备做那种游戏?”

曾子衿这回倒是理解了,但看向唐轩的目光却怪怪的。

这年头,喜欢那种怀旧风格游戏的人太少了。

靠那点销量,还不如做手游呢,真不知道这小子在想什么。

而唐轩在得知有这样的游戏后,稍稍松了一口气。

幸好独立游戏还是有受众的,只是因为品质的关系,导致很多人都看不起独立游戏。

这点倒是和上一世的情况差不多。

毕竟年青一代从小接触的就是画面精良的3d游戏,不是从8bit(二进制)风格过来,所以他们看到独立游戏的画面风格就会嗤之以鼻。

但是真正从fc(国内盗版的叫小霸王)时代开始玩游戏的‘老一辈’玩家,在看到制作精良的独立游戏时,不仅不会感到厌恶,反而会感到十分亲切。

不管怎么说,有市场就是好事!