与此同时,一批主点精密系的战士类打野则崭露头角。
尤其是连续加强了三个版本的男枪,让比赛前期的野区争夺变的更加激烈。
同样,中路以瑞兹岩雀为代表的推线支援型辅助也在中遭到削弱,这让中路对边路的影响力出现了明显的下滑,前中期的支援变的更困难。
换句话说,如今的版本需要打野有更强的刷野打架能力,队伍的开团任务要更多的交给上辅。
如果上路继续使用战士单带,那么团队就会变得更加被动。
而中下两路英雄的选择也应该尽量避开那些发育周期漫长的英雄,这样才能更好的帮助队伍扩大野区和小规模团战的优势。
再说的明白一点,这个版本,队伍的优势要靠野区滚起来,而不是靠上路。
但kz的反应和适应,都慢的要命。
最开始,kz亮出一手tp ez版的双路推进,虽然表面上看起来依然是1-3-1分推的改良版,但其核心还是建立在野区的绝对优势上。
但随着他们不断调整打法,kz又开始在上野资源分配的问题上犯愁。
要么是男枪+青钢影一个刷一个带,要么是扎克+大虫子一个开一个抗,激进时太激进,保守时又太保守。
peanut自己刷的很肥但是需要中路带节奏,所以bdd状态不行时,整个kz打的就像少个人。
之后换上更擅长自己找机会的cuzz,但他被反野就会节奏大乱,常常带崩队伍
kz还是太依赖bdd了, 当然bdd状态也差的很。
总而言之,kz的当务之急还是要把队伍的打法从分带模式里拉出来。
khan目前的击杀参与率为411, 所有si参赛上单中最低, 还在单带的不归路上一路狂奔呢。
而本应成为队伍中轴的bdd状态在整个小组赛阶段都不见好转, 各项数据都在中下游徘徊
关键时刻还是只有下路玄冥二老靠的住,但只有下路还是不能改写整个战局。
淘汰赛已经近在眼前了, kz到底能不能调整到最佳状态,这里也只能画个问号。
有的人说是他们太轻敌了,轻敌是心态问题, 心态本来就是实力的一部分。
而且他们教练组做的bp也有不小问题。
不过值得一提的是,小组赛都是bo1,而正式的决赛都是bo5,lck队伍的bo5实力我们还是不能掉以轻心的。
如果没看比赛,然后突然得知闪电狼在小组赛中第一轮不败的消息, 肯定会大吃一惊:“明明大将都叛逃了一员, 怎么还能打的比去年更好呢?”
但对看过比赛的人来说, 接受这个事实非常简单。
他们之所以能赢, 并不是闪电狼的选手突然变得有多么强大,而是因为他们最早抓住了这个版本的核心打法。
即:从野区优势入手滚起雪球,而不是单纯主打线上。
在其他队伍还都要么延续自己本赛区打法,要么乱莽一气时,闪电狼敏锐的嗅觉帮助他们找到了一条通往胜利的捷径。
而新上单hanabi操作比起d要强上不止一个档次,ad betty最近状态火热, 加上aple在关键时刻几波个人秀。