第六章 所谓的漫长是多长(1 / 2)

机甲竞技场 徐舒白 0 字 2022-03-10

 漫长?不存在的。

仅仅是第三次训练时,无双就一拳“ko”掉了简单人机。但是当无双一脸嘚瑟地来到简单人机的“尸体”前,收拳、作揖,正要弯腰鞠躬说出那句杀伤力堪比烟花爆炸的话的时候,他又被封印了。

“本次对战结束。对战结果:胜利。对战时长:43秒。对战评分:a-。”

“无网络连接,无法上传对战视频。临时账户,无积分奖励。”

“请选择:a继续。b下载视频到本地。c回放本次对战。d退出。”

但是久久没有没有回应,有的只是系统不断的重复:“请选择:a继续b下载”

果然,复仇是不可能复仇的。

这辈子都不可能了。

不去管满怀怨念的无双同学,把时间往回拉,我们先来回顾一下刚才的第三次对抗发生了什么。

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一次次的回放和思考,无双还是没有找到合适的破解之法。

“我进敌退,我退敌进。这根本无解啊!”无双陷入了沉思。

既然破解不了,一定是在哪里陷入了思维误区,那么我们就得从这个画地为牢的死胡同里跳出来,站在一个更高的角度重新看待这个问题。

“淡定、淡定!方法肯定是有的,让我们重头来梳理一遍。”无双安慰自己道,“目的是什么?目的是为了击败对手。”

“以什么方式击败对手?用‘噗通拳’来打击对方的薄弱环节。”

“如何施展‘噗通拳’?在对手有所行动之前先发制人。”

“那么问题就很简单了,我的‘先发制人’被对手的‘后发先至’给完美化解了。”

解决问题的第一步,就是要先明确问题。

现在问题很明确了,怎么反制对手的“后发先至”。

“之所以‘先发制人’会失效,其根源在于失去了先发优势。我的所有行动都被对手给看穿了,从而使得所谓的‘先发优势’变成了‘先发劣势’,自己给自己挖了一个坑。‘先’不再‘先’,‘后’不一定‘后’。”