付刚取杯酒实验几次掌握比例制造20度酒与30度酒两种档次
付刚又交易市场始租摊位又雇佣杂役负责管理卖酒事宜
准备每十年酒两度数各十瓶瓶提定制玻璃瓶
据叫饥渴营销付刚知真第批酒制造成功准许卖
每批酒制作约十左右付刚准备先售己工艺玩
特意让杂役带瓶原酒每打原酒酒香味立刻溢远闻酒味
布置许酒杯让往品尝新品同工艺低度酒
第摊位旁边聚集家先尝尝
场景世界种制造酒工艺喝种酒
尝表示酒太于辛辣喝喝口觉味比较古怪清什感觉反正酒
知第销售业绩
付刚此并太关市场需培养先让保住本所把酒设置价格算太高
20度酒5魔石30度酒7魔石
酒与世界酒存竞争关系部分原住民喜欢喝世界酒像酒与葡萄酒难产竞争关系样
交易市场卖酒店铺老板品尝味肯定与酒同于新鲜事物家抱定戒备理
第总算张卖瓶20度酒世界法适应更高度数酒
第卖十瓶20度酒让付刚全部本钱回盈余
30度酒鲜问津倒20度酒基本卖10瓶再买
付刚法于此把普通酒作实验主制造巫粮酒
倒知巫粮酒什效果制造才知巫粮毕竟含巫极巫增加定处
果真样付刚将启系列产品针同场景同量使用式
巫需巫粮魔法类需魔植真类需灵植根据同等级调配同酒精含量酒
场景做先制造巫粮酒甚至实世界50年把配卖给几巫师位商旅团推广巫粮酒样最限度扩巫粮酒影响系统放候拿最利益
谁野付刚志此玩玩
钱算太概念穷候紧衣缩食富认该花钱花认喜欢事物己所及范围尽量满足己
钱种东西带死带
即便游戏世界死亡回穷步钱指谁呢
事果比死亡根本重代表重
事执范围当跳范围事真算什事
付刚世经历学候感觉某事己年再回件事己法笑跳己当狭隘认知
付刚经常否定己认识例其实活候认知错误或者准确
其实比问题做哲学家潜质持续否定认知马段回己段失否定新结论哲学思考式
把种式用哲学思考哲学家
做哲学家什世界独特认知记住己世界认知老啊佛祖啊帝啊种根本用知谁谁谁谁用评判
种式论哪世界认知种式
像付刚世界汤姆认知阿尔法认知经否定给己答案底怎世界角度
付刚书候巫师游记理解世界算知识知识作认知基础知识代表正确当展己法候理解知识错误
才做己独