前面就有说过,为了吸引人气保持观赏性,这个节目会让路上的战斗一直维持着激烈、惊险的节奏。而一开始的难度基本属于固定,是适用于所有参与者团队的那种。</p>
可对于全是进化者的他们来说,这种大路货色的难度肯定就显得有些低了。至于玻利文那边会出现死亡和开大招才通过的问题,纯粹是陈汐故意陷害,将大半的危险引导去那边,目的是为了降低管理者的预期,人为地调低初始难度。</p>
但是,一旦玻利文那边学乖了,始终紧跟着大部队的步伐,不让自己一方单独暴露在外面后,先前的作法便完全没用。如此一来,每一波怪物的攻击潮就需要整个团队来承受,由小部队承担的高额危险将均摊到整个团队的作法,怪物们的攻击强度必然是下降了很多。</p>
为了保证整体难度,既然不能改变怪物的种类,节目的作法自然是让怪物袭来的数量得到增加。</p>
所以从第二波安全地解决路上的袭击开始,第三波的怪物数量猛地增加了一截。</p>
这突然的变化差点让措手不及的他们直接陷入崩盘的局面,最后还是靠着电磁防护盔甲的护罩硬拼才撑过这一波。但随后的两波也一直是惊险迭出,其中一个属于三兄弟那边的闲散进化者,更是因为盔甲电量消耗完毕,被酸液弹击中,整个人被融化成一滩蛋白黏液。</p>
由此可见怪物攻击的强度之大,几乎是让每个人都近似全力以赴......当然,表演性质的除外,在历经了第三波数量的突然变化后,已有几个聪明的人认识到自己该怎么做才能安全而有效的降低路上的难度。</p>
于是,陈汐倒霉了。</p>
别忘了,不管他在之前的过程中表现得是有多么妖孽,但真正算起个人实力来,作为才经历过一场任务的新人,他是众人里面最垫底的那一个。</p>
能在战斗方面显得游刃有余,完全是他可以把所有对自己有利的条件都转化为优势,也就是无耻程度赛高.......比如,跟着强力党走,把前面交给大腿(高尔察克),又或者祸水东引,靠走位将炮灰卖给敌人(离散进化者和玻利文一伙),简单的说就是比其他人更猥琐、更胆小、更怕死。</p>
可这时候,其他人都自顾不暇了,那还能有多余的条件来被他利用。如果不是多亏了“州长”费力卖肉的作法(把身上的肉洒向怪物),陈汐少不得要多拼些防护电量和底牌才能安全度过这几波的危险。</p>
所幸,这种艰难的局面并没有持续很久,随着第一个关卡的到来,一个等候多时的用于降低难度的机会终于出现在他的面前。虽然在某些人的眼里,这同样也是他们的一个机会。</p>
此时,经过近一个小时的赶路,越过了数条街道的他们已经来到了一个庞大的地下广场前。</p>
入口上方的牌子处很有幽默感的写着【欢迎诸位来到第一关卡,请谨慎选择你的死法】。左边的大幅广告牌上有着一副路线图,将地下广场的结构呈现在众人眼前......</p>
这是一个复杂的环形结构,用陪女孩逛过地下商场的男生大部分都会相当认同的一句话来说:“天知道,她怎么能在这种迷宫一般的地方准确地找到那家店的”。</p>
里面纵横交错着数百条通道,每一条路线上都连着为数不少的分叉,并被标注了不同的颜色。而最终出口是在跟入口对等的迷宫尽头。</p>
当然这只是比较次要的地方,重点在于,看过旁边列出的一大堆通关要求后,某些人的脸色变得很黑,而在互相咬了一会耳朵后,就在玻利文的带领下一起围了过来。</p>
“我们必须好好商量一下怎么分配人手、路线,以及各自的武器和装备,来加强我们推进的速度。”</p>
至于玻利文冷笑着的后半句,明显是针对这段路上处于长期打酱油状态的他......这帮家伙想要打土豪分田地。</p>
“我就知道,每当环境变得险恶时,总有些贪婪狡诈的家伙会像闻到肉味的野狗一样迫不及待地跳出来,然后在作死的道路上越行越远的.....”</p>
看着再次面露怨毒的玻利文一行人外加几个目光躲躲闪闪的家伙,陈汐觉得这个比喻真是太恰当不过了。</p>