主角基本属性(2 / 2)

套装特殊效果:基本近战等级+3,基本远战等级+3。将减少的伤害反补自身体力值。

套装附带技能:隐蔽LEVEL——1:在黑夜与丛林的环境下,原地站立5秒可以进入隐蔽状态,不会被精神力低于自己的人发现,可以移动,但移动速度-80%;攻击后又50%的几率被发现,使用枪械攻击被发现的几率-25%。技能消耗体力5,精神力10,冷却时间:30分钟。

脖子:无。

腰部:无。

戒子:1、虚空:暗金装备,品质上等,装备前必须经过灵魂绑定。效果:所有属性+5,施术消耗-1,附带12个储物格,只可堆放同类道具,每个储物格大小为十立方。需要力量10,精神力20.

附带技能:虚无化LVEVEl——1:以永久性下降全属性5点为代价,是自己的身体瞬间化为虚无的人型,吸收任何伤害10秒,冷却时间24小时。

腕部:无。

脚部:无。

特殊装备:无。

特殊道具:1、T病毒*60,类别:B级黄金道具,可携带,不可在战斗中使用,效果:不稳定的危险病毒,使用后有一定几率得到T病毒强化(视体质与意志力而定),有巨大的几率导致恶性病变,以永久下降当前75%属性,并在下来一个剧情世界属性下降30%的代价可以抵消恶性病变。可以用来向空间兑换1万点积分和10点潜力点。

T病毒强化:分为五个阶段来强化使用者,每阶段全属性+1,精神力额外+1,附带毒素攻击1~1,持续至死,受到毒素攻击可恢复等同伤害的体力值;体力值上限+100点,防御力提升10%;所有异常状态抗性提升1%并抵消1%效果,吸收所有伤害的1点,用以恢复体力值.

附带能力:进食:通过进食可以恢复当前的重度伤势,每次进食可恢复一定的体力、精神力。

2、G病毒*50,类别:B级黄金道具,可携带,不可在战斗中使用,效果:不稳定的危险病毒,使用后有一定几率得到G病毒强化(视体质与意志力而定),如果已经成功强化过T病毒者可以提升成功率;有巨大的几率导致恶性病变,以永久下降当前85%属性,并在接下来一个剧情世界属性下降50%的代价可以抵消恶性病变。可以用来向空间兑换3万点积分和15点潜力点。

G病毒强化:分为五个阶段来强化使用者,每阶段全属性+2,力量额外+2,附带毒素攻击2~2,持续至死,受到毒素攻击可恢复等同伤害的体力值;体力值上限+200点,防御力提升20%;所有异常状态抗性提升2%并抵消2%效果,吸收所有伤害的2点,用以恢复体力值.

附带能力:强化感观:使你更容易发现对你有敌意的存在,探察,隐蔽能力得到一定强化。

3、寄生虫*30,类别:A级黄金道具,可携带,不可在战斗中使用,效果:不稳定的危险寄生虫,使用后有一定几率得到G病毒强化(视体质与意志力而定),如果已经成功强化过T或G病毒者,或两者皆强化成功者可以提升成功率;有巨大的几率导致恶性病变,以永久下降当前95%属性,并在接下来一个剧情世界属性下降70%的代价可以抵消恶性病变。可以用来向空间兑换5万点积分和20点潜力点。

寄生虫病毒强化:分为五个阶段来强化使用者,每阶段全属性+3,敏捷额外+3,附带毒素攻击3~3,持续至死,受到毒素攻击可恢复等同伤害的体力值;体力值上限+300点,防御力提升30%;所有异常状态抗性提升3%并抵消3%效果,吸收所有伤害的3点,用以恢复体力值.

附带能力:巨大化:可以提升一定攻击力,防御力,移动速度。

4、绿色药剂*100,类别:A级道具,可携带,可在战斗中使用,效果:绿色草药制造的药剂,可以瞬间回复体力、精神力25%,无法恢复伤势、断肢,冷却时间30秒。可以用来向空间兑换5000点积分或潜力点5点。

5、绿色混合药剂*70,类别:A+级道具,可携带,可在战斗中使用,效果:2份色草药合成制造的药剂,可以瞬间回复体力、精神力50%,无法恢复伤势、断肢,冷却时间30秒。可以用来向空间兑换7000或潜力点7点。

6、三色混合药剂*50,类别:S级道具,可携带,不可在战斗中使用,效果:三种草药合成制造的药剂,可以瞬间回复所有体力、精神力,并永久性提升体力值60点,无法恢复伤势、断肢,每人仅限使用5次,冷却时间30秒。可以用来向空间兑换1万点积分或潜力点10点。

7、急救喷雾剂*150,类别:S级道具,可携带,可以在战斗中使用,效果:高强效的的医疗喷雾剂,可以瞬间回复所有体力、精神力,可以恢复所有伤势,断肢无效,冷却时间30秒。可以用来向空间兑换1万点积分或潜力点10点。

8、超大的医疗箱,类别:道具,可携带,医疗辅助用品,内里是各种医疗器械,只要器械不损坏,可以无限使用,并可以在各个剧情世界和现实世界补充。

技能:黄金潜能点:0。潜能点:0。

基本技能:

基本拳法LEVEL——15,基本掌法LEVEL——15,基本腿法LEVEL——15,基本近战LEVEL——17,基本远战LEVEL——17,基本步法LEVEL——19,基本擒拿LEVEL——11,基本腰力LEVEL——14。

基本技能进阶:

B级被动技能枪械掌握LEVEL——7:在持有枪械的时候,被动增加15%致命率,25%准确率,10%攻击力,30%的攻击范围。

LEVEL——4效果:使用枪械攻击时,可以使武器能力发挥得到加强,威力+30%。

LEVEL——7效果:使用枪械攻击时,暂时增加以枪械为释放媒介的技能威力+50%。

B级被动技能冷兵器掌握LEVEL——7:在持有冷兵器的时候,被动增加10%致命率,25%准确率,20%攻击力,25%的攻击范围。

LEVEL——4效果:使用冷兵器攻击时,可以使武器能力发挥得到加强,威力+30%。

LEVEL——7效果:使用冷兵器攻击时,暂时增加以冷兵器为释放媒介的技能威力+50%。

B级被动技能内息格斗LEVEL——10:拥有内劲的你,与战斗的时候,被动增加50%的致命率、准确率、攻击力、攻击范围、攻击速度。

LEVEL——4效果:攻击时,敌人被击中额外受到无视防御力的伤害20点。

LEVEL——7效果:攻击时,暂时增加必须以近身战斗为媒介才能发动的技能威力+50%。

LEVEL——10效果:攻击时,被动吸收所有受到伤害中的20点,回复自身体力值。

B级被动技能行如鬼魅LEVEL——7:被动减少地形对移动速度的影响85%,并且攻击速度、移动速度、跳跃能力增加30%。

LEVEL——4效果:跑动中可以瞬间改变方向,并且移动速度+10%。

LEVEL——7效果:跑动中瞬间改变方向时,可以分出一个镜像分身延原方向继续移动,或延新方向继续移动,移动速度不变,镜像分身持续时间为3秒。

战斗技能:

1、A级技能医疗圣手(现实技能)LEVEL——10:高明的医术不光可以救人,也可以杀人。可以给人治疗各种疾病、伤势、恢复体力,也可以施毒杀人于无形。

被动效果:可以被动增加自身使用药物、食物的效果+100%,自身体力、精神力回复速度+100%。

主动效果:救治他人一次可回复其体力20,精神力10,对剧情任务效果更佳,消耗自身精神力10,冷却时间1分钟。

隐藏效果:医者自然不会忘记医疗自己,给自己救治一次效果比救治他人提升50%。可以给自己施加毒伤,让自己在12个小时内的普通攻击带有10~10的毒素伤害,至敌人死亡。注:本技能为现实技能,只可以通过自行修炼提升等级,目前经验1815430万。(升级需要经验为1000、3000、5000、7000、1万、3万、5万、7万、10万、30万,依此类推。)

LEVEL——4效果:释放一次医疗波,同时救助目标+3,施救效果不变,不过自身消耗加倍。

LEVEL——7效果:在为自己施加毒伤后,普通攻击时有25%几率释放剧毒新星,使半径10米内充斥着剧毒,被笼罩的敌人受到毒素伤害50点每秒,持续10秒,效果可叠加1次,每次爆发需要消耗精神力1点。

LEVEL——10效果:慈悲的圣者可以被动的使半径100米的友军体力值+20每秒,精神力+1每秒;是敌军体力值-20每秒,精神力-1每秒;开启本效果需要永久性下降全属性1点,持续时间一个剧情。

2、毒火灵球(B级变异现实技能)LEVEL——7:消耗精神力2点,凝聚一枚无声无息的火球,攻击最大距离100米,对目标造成700点爆炸伤害,并对以目标为中心半径5米范围内的敌人同时造成毒素与火焰伤害350点秒,持续3秒。冷却时间5秒。注:本技能为变异的现实技能,只可以通过自行修炼提升等级,目前经验145910万。(升级需要经验为100、500、1000、5000、1万、5万、10万,依此类推。)

LEVEL——4效果:被攻击的敌人移动速度-50%,攻击距离增加25%,攻击范围增加50%。

LEVEL——7效果:爆发一道以目标为中心的毒气集火柱,并迅速扩散,给予范围内的敌人技能等级*50点的毒素与火焰双重伤害。

3、病毒提取(特殊体质附带技能,最高五级)LEVEL——2:可以提取病毒用以破坏敌人或强化友军,但只对只对本世界人物有效。以永久性降低1、3、5点全属性为代价,提取一份良性的T、G、寄生病毒,给予本世界的存在强化,每份对剧情强者强化可以获得相应的病毒强化,同型号的病毒不可重复强化;对普通剧情人物,强化效果与敌人下降效果相同,同型号的病毒不可重复强。注:本技能为特殊体质附带技能,只有特殊体质等级提升,才可以提升等级。

破坏Ⅰ型:消耗精神力10点,自体内提取一份传染能力极强的恶T病毒,可以使半径100米的敌人属性永久性下降10~15%(每提升1级+5%),并可以使其感染上病毒,并通过与他人的接触,使其也受到属性下降,与感染病毒。病毒只可以传染一次,本次剧情世界可以使用次数33。

破坏Ⅱ型:消耗精神力30点,自体内提取一份传染能力极强的恶G病毒,可以使半径100米的敌人属性永久性下降15~20%(每提升1级+5%),并可以使其感染上病毒,并通过与他人的接触,使其也受到属性下降,与感染病毒。病毒只可以传染2次,本次剧情世界可以使用次数22。

破坏Ⅲ型:消耗精神力50点,自体内提取一份传染能力极强的恶寄生病毒,可以使半径100米的敌人属性永久性下降20~25%(每提升1级+5%),并可以使其感染上病毒,并通过与他人的接触,使其也受到属性下降,与感染病毒。病毒只可以传染3次,本次剧情世界可以使用次数11。

当三种破坏病毒同时存在,有75%几率不受到其他病毒干扰,有50%几率使其感染高级病毒,25%几率收到混合性下降效果,10%几率病毒互相抵消,1%几率受到病毒强化属性上升,上升效果与下降相同。

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