第一百四十七章 一Q四个小扎克(1 / 2)

 塔下强杀瑞兹,身上的钱还差一点出冥火。到10分钟的时候,厂长让了自家第二个蓝buff给他,再刷了一波f6,他的钱就刚好可以做冥火了。

回家把冥火掏出来,阿狸的伤害就直接高了一个档次。几乎只要r上去,冥火eqw,都不需要再用r追人,瞬间就能秒杀。

冥火之拥在s2时期是一个非常强的装备。

强到什么地步?

设计师morello曾建议将冥火之拥在第三赛季彻底删除。

围绕着这个问题,设计师们一直争论不休。

有人说该删掉,有人说该削弱,有人说该保留,没有一个统一意见。

最后设计它的设计师妥协,将它大幅度削弱。

也就是后世大家看到的版本,既:+120点法术强度,+10%冷却缩减。

唯一主动:造成目标英雄最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%。

而大家知道s2时期的冥火是什么情况吗?

80点法强,15%冷却。

看上去不强,但它的主动效果贼变态。

唯一主动:造成目标最大生命值30%的魔法伤害(每100点法术强度+4%)。

这是什么概念呢?

如果你有1000点法强,光冥火那一下,就给你造成最大生命值70%魔法伤害。这意味着假如你是一个没有任何魔抗的英雄,10000点血,直接给你掉7000滴。

即便是不打这个比喻,正常出装,出自然之力振奋铠甲,一大堆魔抗,5000生命值。血量也给你一下子削掉2000多,非常的暴力。

s2时期可不像后世,法师要想达到800点法强是很轻松的一件事情,把鞋子卖掉,做6个法强装备,再打条大龙,吃个大蓝药,1000点法强也不稀奇。甚至玩小法,打个40-50分钟,2000点法强的也有。

想象一下,在s2时期,一个2000点法强的小法,身上带个冥火。用冥火的主动效果给你来一下,管你多少血量,瞬间就给你秒杀,你就可以知道为什么设计师打算删它了。

太影响游戏平衡。

所以在s2世界赛上,冥火之拥就一度被删除了好几个月,并没有出现在比赛里。

s3赛季改版,直到2013年2月份它才重新上线。

因此可以说,它并不是第一次被删除。而是在2012年就已经被删掉了一次,直到2013年它才重新复活,被大幅度削弱,改成了如今现在大家所看到的这样。

对于狐狸来说,冥火是一件契合程度100%的装备,因为它削弱之后,传统法师已经没法用,它需要上去放主动效果才能起作用。

这样的话你玩个发条,总不能冲到对面脸上放个冥火再qwr吧。也就妖姬狐狸这样灵活的刺客能用,就连辛德拉,虽然冥火能契合她大招伤害,可因为它的主动效果太难用而很少有辛德拉出它。

有冥火的狐狸和没冥火的狐狸是两个英雄,掏出冥火之后,斯卡拉别说出防御塔,塔下他都不敢待了,云洛阳推线他就去刷三狼,等云洛阳人不见了,他才敢战战兢兢出来补刀。

当一个瑞兹在线上无法牵制住敌人中单的时候,其实对于整个团队来说,都可以算是一场噩梦,哪怕瑞兹发了信号,狐狸不见了,但下路还是被越塔强杀。

云洛阳和厂长来到下路,厂长eq盖大招框中两人。云洛阳则r到皇子大招里,冥火eqw,直接把vn给秒掉。

一点道理都不讲,伤害瞬间爆炸!

虽然风女第一时间把盾套在vn身上,并且虚弱给了皇子,同时开启大招想把两人击飞给vn回血。但这一切发生的太快,几乎等他开大招的时候,vn就已经被秒杀掉了。

“tyro进场了,这是什么伤害,几乎瞬间大玻璃(大师兄的id叫大玻璃)就死在了塔下。要知道他是有闪现和屏障的,可是皇子大招伤害和狐狸伤害瞬间就把他秒掉了,连使用屏障的机会都没有,死亡的速度太快了。”

“现在中国队又开始对xp开始围剿,可怜的xp,自家的adc死掉了以后,被四个人围在塔下瑟瑟发抖,几乎没有任何反抗能力。他还想挣扎一下,交出闪现。但没用呀。锤石勾到了他,如果我是他的话,绝对不会闪现了。”

大卫和贾斯汀纷纷表示摇头。这一波围剿下来是必杀的局,因为斯卡拉的瑞兹被打自闭了,而刚才北美队的打野扎克出现在了上路,因此下路几乎是没有任何支援的。

在这种情况下,要么就第一时间撤到二塔。要么就放下鼠标键盘,不要浪费召唤师技能。现在风女闪现虚弱大招全交,下一波迎来的就可能是锤石闪现erq了。

贾斯汀转头对大卫说道:“话说回来大卫,你看到了tyro的技能释放吗?为什么我就看到他r过去放了个q技能,大玻璃就死掉了。”

大卫点点头:“我也有同样的感觉,应该是tyro的技能释放速度太快了,我们来看一下慢放。”

导播切到了这波抓下的慢镜头画面。

画面中,就看到云洛阳的狐狸先开的w,然后r取消w技能后摇,就是那个甩尾巴的动作。

在r的过程当中qe冥火几乎同时出手,由于qe有弹道,冥火的速度比这两个技能快,所以冥火先到大师兄身上,然后qwer同时抵达。