第291章23只高等魔兽(1 / 2)

 临出发前,涅斯塔与艾萨拉于能量、物质等方面做出了诸多准备;

他们在深度融合状态下,于冥想室中利用培养舱获得了210米高·23万吨重的拟态体,这恰好就是此种状态下保持‘灵活自如’的极限所在。

但出于研究需要,俩精灵又不能一直保持深度融合状态,且这个体型又超出了分体操控110米·3万吨与浅层融合时的带动极限130米·6万吨;

所以,对于既想在临战时保持最强状态、又不失去沿途研究几乎的他们来说,该如何将这近十余万吨差额带走就成为了问题的所在;

分析中,‘问题’的表现有三;

其一,‘浅·涅’的控制力无法顾及到23万吨的物质;

其二,超出了升空重量之极限;

其三,自体养分供应率降低。

此三项虽彼此纠缠、互为因果,但依旧有着或难或易、或治标或治本的解决思路....

首先,最简单无脑的,便是改‘飞行’为‘空运’、改‘自体供能’为‘携带固化后的养分浓缩物质’;

既然咱自己飞不动,那就用飞行器给它运到目的地,只要肯调动上百艘运输机来来回回飞上那么几趟,怎么着也能完成任务不是?

固态养分亦可以运输机携带、或在目的地就地扎根转化,只需在战前像加油似的补充完就好;

而且,以‘深·涅’所表现出的战斗力水准来说,即便是自体供能效率降低后、其也能在保障时间内完成战斗,所以‘加油’也非是‘运输’途径抵达前线时的必须项目。

只不过,如此办法就会相对麻烦与费时而已,因此是下下之选。

其次,减小体量至升空极限的20万吨加固体养分合算下;

如今,共和国的飞行技术除了与物理化学相关之空气动力学、引擎、燃料能效比、涡流函道设计、材料等息息相关外,还借鉴了诸多重·大型魔兽的飞行能力、乃至一些看似无关的能力;

这些借鉴而来的、由类法术转化出的图腾效果,比如‘外形结构’、‘气压运用’、‘浮空效应’、乃至‘气体解离制氧制氢’、‘材料强化’,都于飞行器的速度、能效比、稳定性等诸多方面起到了重大的作用;

这些玩意儿综合以后,便是此前170米·15万吨级‘深·涅’,得以用数倍音速疾驰于空中的重要原因之一......

而‘借鉴’中最关键的一项,便是来自急速鸟族群的‘自减重’效果;

其原理暂且还不得而知,但符文术法化、图腾化后所产生的现象,却是百吨至20万吨区间内的‘反重力效果’,并成为了重型拟态体能够升空的真正底气所在.....

急速鸟是稀有的、高配强大魔兽,族群内数千中位个体、三十余只高位个体、个位数的超位个体、以及1只高等兽王个体;

它们的体质偏向为‘敏捷’与‘力量’,类法术能力集中在‘力敏强化’、‘超声攻击’、以及‘自体反重力’三个层面。

其中,‘力敏强化’是魔兽类群中很常见的进化方向,急速鸟族群在此方面也只是中规中矩而已,并没有为共和国带来什么了不得的贡献;

‘超声攻击’则为较罕见的特化型攻击方式,急速鸟在此方面亦是堪称出类拔萃、兽王所触碰的规则正是此方面,其对巫医们的价值直到现在都没有采掘完毕;

剩下的‘反重力’,虽非兽王所触之规则、却也是群体的超凡之基,该类群内的每个个体都有视生物等级而降的永固效果;

其中最强者为急速鸟王,其自重逾13万吨,可在全重肉搏攻击、至反重力效果95%区间内,长时间的保持任意状态。

在巫医这边,包括单体·浅合一·深合一在内的诸多状态下,五阶亦可以在百吨二十万吨的区间内获得10%90%反重力效果,而持续时间则视体型、与供能方式而改变。

如若只看自体供能全覆盖·半植半生物光能板状态,五阶巫医可在百至5百吨的体重区间维持永固,三万吨以内降至半永固3天;

9万吨以内可保持超长效1天、17万吨以内保持较长效12灯时、20万吨亦属于较长效区间12灯时;

当然,携带满仓的养分浓缩液、亦或者高能细胞液的情况下,持续时间将以仓储养分额度为基准.....

至于20万吨再往上,就超出了术法的作用范围......

也即是说,如果‘涅萨拉塔’带着20万吨的体重出发,能以引擎负荷1万吨的状态升空,并在其余技术的堆叠下维持34倍音速;

而养分问题,则可以综合‘自供能’+‘养分仓’+‘战前汲取’来解决。

再次,还可以继续提高引擎推力,比如前世的液氧液氢等火箭推进系统,似乎就很有搞头。

最后,便是将所掌握之‘反重力’术法,推至比急速鸟王还要更深入的程度、甚至触摸规则。

在这等等的思路中,‘首先’因效率问题而被首先排除;

‘再次’方面涅斯塔则留下了相关思路、并上传中枢形成委托,其余有空、有兴趣的研究所可以接取或参考;

而‘最后’.....如今有资格尝试走这条路的,其实也就只有涅斯塔与艾萨拉两位而已,且耗时绝对不短,所以他们决定先一口气提升‘人口增量’再说其它,因此该方案被暂时性的搁置。

所以综合来看,其中唯独‘其次’成为了最适合当下的方案.....

虽说20万吨依旧超出了‘浅·涅’的控制极限,但这一点可以通过适当的减重、以及想其余办法去规避。

比如,并不苛求赶路时也百分百的灵活掌控,而是走‘大力飞砖’、或‘半智能操控’的路线,像是驾驶真正的飞机那般控制其飞行。

两项中,后者对‘控制中枢’的要求更高,也是涅斯塔更想走的路线;

但结合先前的探查结果其实就可以明白,别看中枢一号系统显得强大无匹,但这并不就意味着己方,便在‘智脑’、甚至降等的‘图腾计算机’方面获得了质的突破......

实则并非如此,1立方毫米的体积上刻蚀出100个算法浮点、1立方厘米10万个算法浮点,便是如今的加工极限;

而在本部的地下空间中,‘中枢一号’系统却占用了十个集成仓、共计3000万立方米的空间,并结合被彻底阉割了情感与自我的脑算法和机械算法,才在巨量养分的供应下、使其表现出了如今的功能性。

而拟态之躯虽然也很大、图腾位也很多,但每个都有其各自的用处,在扣除了动力系统、能源转化系统、以及材料性能提升等方面所需用到的图腾位后;

所留下的位置,又能产生多少算法浮点?是否能支撑起一个合用的智能中枢?

答桉是否定的。

对此,涅斯塔在留下了一个‘提升刻蚀精度’的备桉任务后,开始思索短时间内可用来应急的办法,且还真给他寻到了.....

已知的是,全能细胞拥有着原始细胞的所有功能减弱,而‘神经突触’亦是其所具备的能力之一;

他认为,这东西或许是进一步提升算力的可行方案.....

因此,涅斯塔分出了部分细胞、在不‘退化’为神经元的基础上,使它们生出数组可生成二进制信号的电突触,再赋予其一定的算法.....

而在调整、并体验其结果后,他发现这确实是个可行的方法,只是由于一个突出并不算一个‘意识’,所以其是被排除于数字精灵之统合范围之外的;

因而,该模式只能对母细胞起到算力方面的辅助作用、而不能转化为‘自我’的一部分,但其对控制力的强化效果却也是十分突出。

见方法有效后,涅斯塔便不再拖延,他立刻分裂出了个半米级的子体,让其内细胞全数分化出10个电触突、且形成联系,并分出一段思维线程做上级统合与指令控制.....

由此,便形成了一个颇为强大的‘生物智脑中枢’,解决了对飞机的控制问题....20万吨,或者叫‘飞船’比较好。

而到了这时,启程狩猎所面临的所有问题与障碍,便算是得到了阶段性的、替代性的解决。

因而在符文历90年末,一艘自重达18万吨、养分储备2万吨转化为汲养态时·从0开始制备至满仓需要4灯时、时速可至4500公里日7夜3,拥有12台大推力高速引擎、5个燃料转化腔、铺着生化光合板的‘涅萨拉塔号飞船’终于选择了出发。

而它的成功飞天、以及实现‘生物智脑’控制,同时也让共和国深处了更多的想法。

比如,海陆空三用的超大型飞船;

再比如,对大气层以外区域的探索.....

已知1,北大陆地表面积有4.7亿平方公里,在目标明确的情况下‘涅萨拉塔号’能在5个灯时内,横穿整个北大陆抵达任何一个敌方,且还会保有足够用于战斗的能源储备;

已知2,本部对重伤休眠魔兽各自之状态、以及休眠所在地了解的很详细;

已知3,‘深·涅萨拉塔’的战斗形态很强大,赋予了跨位阶的战力。

所以,此行狩猎计划做到了高速、与相对的高效.....

赶路时,两道意识会轮流掌控‘中枢’,并分出大部心力来研究自‘内面’记忆而来的东西;

而等快要抵达预定地点时,便轮到‘深·涅’上马、然后预备并执行战斗任务。

战斗的过程甚至是乏善可陈的,他们此行绝大多数的精力、甚至都用在了非战斗层面,如到底该怎么将目标们从休眠地内‘挖出’......

这些重伤患大多都藏得非常深,有完全钻入雄伟之山体内部的、也有深埋于岩石地底的,其余还有什么高山万年坚冰壁内、深水沼气火焰海中等等环境不一而足;

肯在感受到威胁时主动出击的还好说,但一门心思就是躲着不愿出来的就很难办了。

因此,‘深·涅’一会儿化身碎山机、一会儿化身挖掘机、时不时还得改行做肉身大炮,每每都在非战斗以外的事情上花费大量时间,才能成功的执行一次俘虏行动。

合算下来,比之往返于本部、补充消耗、战斗所花费的时间来说,包括掘地在内的战斗准备更耗心力。

但功夫不负有心‘人’,‘涅萨拉塔’还是以平均一月一只的速度,在一年内将预定中所剩余的十只,或本就奄奄一息、或原先还有点战斗力的高等魔兽顺利俘获运回。

当第一阶段、既对预定目标的抓捕结束时,日历已经被翻到符文92年......

这是一个值得纪念的年份,黑森林不但在上一年、接收了由一号母树所诞下的两万名小精灵,还于这一年将母树增加到了16株、将‘人口’十年预期增量提升至了80万。

成果不可谓不喜人,图腾视讯在全国范围内播报了这则消息,公民们因为议会长与先驱者的壮举而欢呼雀跃.....

而也就在此时,粗牙与尖牙先后完成了积累,因而涅斯塔与艾萨拉暂且停下了第二阶段的捕捉计划,转而开始帮助他们相对快速的晋升;